
GUIDA AI MOSTRI
GRAN MACCAO
Leeder dei branchi di Maccai il GRn maccao è un vivern rapace che ha la capacità di tenersi i equilibrio sulla sua coda. Un buon consiglio è quello di colpirlo immediatamente sulla coda quando è in posizione (immagine). una cosa molto importante da sapere anche che quando il Gran Maccao è stanco i Maccao scappano via quindi questo è un buon modo per togliersi qualche rogna. E' debole a tutti gli elementi ma essen do il primo mosto che sfiderete non ne possederete neanche uno. L migliori armi contro di lui sono spadone e martello. la sua unica parte rompibile è una sola ovvero la sua cresta per ottenere per l'appunto il drop più raro (creasta del campione).

TETSTUCABRA
Il tetstucabra è un vero e proprio rospo con le zanne che esegue dei salti eccezionali. le loro enormi mascelle vengono utilizzate per spaccare o afferrare rocce con cui possono produrre ingenti danni.i movimenti del tetstucabra sono agevolati dalla sua coda, ma quando si attacca la parte anteriore , le parti molli della coda vengono esposti in quel momento è vulnerabile.
le armi migliori contro di lui sono quelle ad impatto come martello , corno spada-ascia caricata. ma possono essere usati trnquillamente spadoni e falcioni insetto

YIAN KUT-KU
Wyvern rapace con un enorme becco che usa per mangiarei Konchu.terra è molto veloce e a volte può essere anche molto territoriale. il KUT-KU oltre ad attacchi fisici può utilizare delle palle di fuoco e di conseguenza provocarvi lo status infuocato che continuerà a togliervi energia finchè le fiamme non si spegneranno .per essere più agevolati nel combattimento vi consiglio di utilizzare delle bombe soniche per stordire il mostro. contro questo mosrto potete usare qualsiasi tipo di arma. soffre molto l'acqua.

VELOCIDROME
Il velocidrome è il cosidetto capobranco nei gruppi di velociprey. Il velocidrome
usufruisce delle sue possenti zampe per eseguire salti molto alti e colpire l'avversario. Ha anche a disposizione una presa che però è molto facile liberarsene eseendo un mostro molto debole. è debole ad ogni elemento e qualunque arma è buona contro di lui.
per liberarsi dalla presa si può usare un bomba letame.

GEDROME
Il gedrome è il capobrango dei gruppi di geprey. Anche lui come il suo cugino velocidrome usa molte volte i salti ma in compenso il gedrome ha anche un attacco che può paralizzare per poi colpire il soggetto paralizzato con uno dei suoi poderosi salti. è debole all' acqua e le armi migliori contro di lui sono quelle ad impatto

IODROME
lo iodrome è il capobranco nei gruppi di geprey. come i suoi cugini usufruisce molto dei salti che li sono consentiti dalle sue poderose zampe. oltre a questo è capace di generare del veleno che però non dura al lungo ma se volete potete usare un antidoto. dbole al tuono armi buone contro di lui tutte.

CEPHADROME
il cephadrome è un mostro abbastanza forte come le sue armi che possono avere l'elemento acqua o lo status paralisi le migliori sono il falcione e la spadascia caricata. il cephadrome si muove sottotto la sbbia per poi uscire e sputarla addosso al bersagio . ma altre volte può planare sulla sabbia pe mordervi e paralizzarvi. le armi buone con tro di lui sono quelle ad impatto come marteello corno e spadascia caricata ma anche lo spadone va bene.
è molto debole al ghiaccio.

BULLDROME
Il bulldrome è una versione troppo cresciuta di un bulfango come quest'ultimo vi caricherà di continuo facendovi volare via .
le sue due enomi zanne non sono rompibili però ci sarà una buona di percentuale di riceverle nei premi che vi dà la gilda.
è molto debole al tuono e soffre molto i colpi dalle armi da impatto.

ARZUROS
L'arzuros è un vero e proprio orso ghiotto di miele ma ma quando si arrabbia può diventare una vera e propria belva . principalmente vi attacchera facendo delle cariche e usando i suoi poderosi artigli. le parti rompibili sono i suoi parabraccia posti sule zampe anteriori. le armi ad impatto sono le migliori contro di lui . è debole a tutti gli elementi.